10日に使用したデッキをUP
ISDで入れたカードは結局土地1枚だけでした。
本当は生物でも1枚注目していたカードがあったんですが…
強い場面が1パターンしかなく決らない要素が多いので入れる前からお蔵入りしました。


≪統率者/Commander≫

アニマのメイエル/Mayael the Anima

≪クリーチャー/Creature≫ 31

荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus
真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth
大いなるガルガドン/Greater Gargadon
コジレックの職工/Artisan of Kozilek
森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
隔離するタイタン/Sundering Titan
怒りの天使アクローマ/Akroma,Angel of Wrath
テラストドン/Terastodon
マグマの力/Magmatic Force
セラのアバター/Serra Avatar
太陽のタイタン/Sun Titan
原始のタイタン/Primeval Titan
業火のタイタン/Inferno Titan
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
黄昏の番人/Twilight Shepherd
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
悪斬の天使/Baneslayer Angel
目覚ましヒバリ/Reveillark
霊体の先達/Karmic Guide
静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
アカデミーの学長/Academy Rector
永遠の証人/Eternal Witness
ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
漁る軟泥/Scavenging Ooze
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
セラの高位僧/Serra Ascendant
極楽鳥/Birds of Paradise


≪インスタント/Instant≫ 6

混沌のねじれ/Chaos Warp
内にいる獣/Beast Within
クローサの掌握/Krosan Grip
剣を鍬に/Swords to Plowshares
悟りの教示者/Enlightened Tutor
流刑への道/Path to Exile


≪ソーサリー/Sorcery≫ 9

歯と爪/Tooth and Nail
ジョークルホープス/Jokulhaups
アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance
神の怒り/Wrath of God
木霊の手の内/Kodama’s Reach
耕作/Cultivate
浄土からの生命/Life from the Loam
自然の知識/Nature’s Lore
緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith


≪エンチャント/Enchantment≫ 7

パララクスの波/Parallax Wave
騙し討ち/Sneak Attack
よりよい品物/Greater Good
沈黙のオーラ/Aura of Silence
適者生存/Survival of the Fittest
森の知恵/Sylvan Library
ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment



≪アーティファクト/Artifact≫ 8

ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
巻物棚/Scroll Rack
セレズニアの印鑑/Selesnya Signet
グルールの印鑑/Gruul Signet
ボロスの印鑑/Boros Signet
太陽の指輪/Sol Ring
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
Mana Crypt


≪装備品/Equipment≫ 2

火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
稲妻のすね当て/Lightning Greaves


≪土地/Land≫ 36

Taiga
Savannah
Plateau
寺院の庭/Temple Garden
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
乾燥台地/Arid Mesa
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
家路/Homeward Path
根縛りの岩山/Rootbound Crag
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket
樹木茂る砦/Wooded Bastion
岩だらけの大草原/Rugged Prairie
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
断崖の避難所/Clifftop Retreat
高級市場/High Market
古えの墳墓/Ancient Tomb
露天鉱床/Strip Mine
統率の塔/Command Tower
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
隔離されたステップ/Secluded Steppe
平穏な茂み/Tranquil Thicket
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary
森/Forest  4
山/Mountain 3
平地/Plains 3




生物と土地のバランスは変えずに何枚か変更。
変更カードと理由は下記のとおりです。


in
シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast
断崖の避難所/Clifftop Retreat
流刑への道/Path to Exile

out
種子生まれの詩神/Seedborn Muse
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant





<種子生まれの詩神/Seedborn Muse>
場に居れば得られるモノは大きいがパクられたりコピーされて逆に手が付けられなくなったりするのでout
<モノリス>やら<あざみ>が各アップキープにタダで起っき起っきw
………ゲームにならん


<巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood>
ちょっとしたプチコンボ用に積んでいたのだが最近は揃わない事が多く微妙に感じていた所にちょうどISDで土地がきたので解雇
コイツでメイエルを3/4にしたのは良い思い出


<遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant>
唯一残っていたPW
2on2であれば硬いのだが個人戦だとやはりヘイトとトークンのサイズが課題でキャストのタイミングが難しく
守りきれない場面が多々あるがメリットもあるのでスぺースが在れば戻す予定




<シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast>
無限頑強コンボパーツ
最近組内緑絡みのデッキに採用率が高い上に除去撃つのも勺なんで対消滅狙いも含めて



<断崖の避難所/Clifftop Retreat>
特に入れない理由も無いので採用


<流刑への道/Path to Exile>
最近コイツと<剣を鍬に/Swords to Plowshares>でないと負けって場面がチョクチョクあるので戻す事に


次は調整中のニヴでもUPする予定です。

では、また。

コメント

Taku
2011年10月17日19:38

ナヤカラーは大好きなのでレシピが見れるだけで嬉しいですね。
メイエルも楽しそうだなぁ。

ニヴ=ミゼットは自分も今構築してるとこなので興味津々です!

波神
2011年10月18日19:20

Taku氏>
メイエル楽しいですよ。
能力起動で夢と希望が詰まった5枚を観る瞬間が特にww
まあ裏切られたりもするんですがね…

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